该用户从未签到
使用道具 举报
array 发表于 2011-12-5 09:43 透明可以用顶点颜色的alpha通道或者纹理的alpha通道来实现,余辉是什么我不理解,如果您指得是motion blur的 ...
fenma3422 发表于 2011-12-5 10:25 透明的可以用简单那的blend实现,如果达不到要求可以考虑体渲染,余辉的我想你要的应该是刀光一样的效果,可 ...
wangxiaodi 发表于 2011-12-6 19:15 透明最简单就是用混合啊,余辉就用accum缓冲实现吧,当然也可用用shader来实现的
fenma3422 发表于 2011-12-9 10:56 你看看游戏中的刀光拖曳效果是不是你想要的
fenma3422 发表于 2011-12-9 22:05 简单的说,就是根据扫描线的运动轨迹生成一个带状几何体,然后贴上渐透明贴图
array 发表于 2011-12-13 11:45 我是用顶点的color属性来实现的,效果也很好,媲美红旗军演
player111 发表于 2011-12-13 18:50 同行啊好像
player111 发表于 2011-12-17 11:28 做的是P显效果吧
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。
|小黑屋|手机版|Archiver|OSG中国官方论坛 ( 陕ICP备14000835号-1 )
GMT+8, 2024-11-28 06:33