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osg和Mygui结合的问题

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该用户从未签到

发表于 2012-2-16 14:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,现在我用mygui作界面,场景用osg,现在我有一个模型带有透明纹理,结果就导致mygui显示不正确,如果没有带有透明纹理的话,就能正确现在界面,请问这是什么原因,有人遇到过吗?谢谢。

该用户从未签到

发表于 2012-2-16 15:23:57 | 显示全部楼层
MyGUI的界面是画出来的,你在绘制顺序上要注意下,还有Alpha混合,最好是根据逻辑进行绘制,并设置相应的状态,如OSG中的节点状态存在继承关系,你要处理好。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-2-17 10:08:24 | 显示全部楼层
非常感谢你能回答我的问题,我看了一下MyGUI的源代码,好像它有一个是用OpenGL画的,所以属性之间可能相互影响了,但是我的模型是用3D MAX导出来的。您有遇到我说的这个问题嘛?

该用户从未签到

发表于 2015-3-11 16:20:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 zscmeditate 于 2015-4-7 14:08 编辑

我的是加载了阴影之后 就看不到MYGUI皮肤了
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