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Examples osgDepthPartition示例的一个问题??

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该用户从未签到

发表于 2012-2-23 16:28:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在Examples osgDepthPartition示例中将地球半径由6378.137改为4,然后拖动更改方向,发现轨道线的位置摆动不定,不知道osg这是什么原因;本人正在做大场景轨迹线,也遇到类似现象,不知道在OSG下能避免这个问题么?????

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1.jpg

该用户从未签到

发表于 2012-2-24 09:49:53 | 显示全部楼层
嗯,好像划线的时候会有这个问题,我程序中也是~~~还没找到原因

该用户从未签到

发表于 2012-2-24 12:06:11 | 显示全部楼层
超出浮点数精度了吧,考虑用MatrixTransform作为父节点来改善
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