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osgearth中如何进行实时的纹理切换

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该用户从未签到

发表于 2012-2-23 21:19:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
有两种地球的金字塔纹理,想在程序运行后通过输入控制不同的纹理进行显示。需要怎么做,请高手指点一下?
是可以在切换是临时加载纹理数据,还是要全部加载后进行隐现操作?

该用户从未签到

发表于 2012-2-25 15:16:43 | 显示全部楼层
参看一下osgearth_toc的源码,那里有通过隐藏、显示不同层纹理的方法

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-2-26 10:56:44 | 显示全部楼层
非常有帮助,谢谢

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-2-26 10:56:49 | 显示全部楼层
非常有帮助,谢谢

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-2-28 22:15:53 | 显示全部楼层
采用osgearth_toc方法后可以实现纹理切换的效果,只是效率下降了很多。从60帧降到5帧左右,
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