查看: 1280|回复: 5

学习osg的步骤?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-3-5 17:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我今年大四,毕业设计题目是关于三维动画模拟的,开发环境是Visual Studio 2010 + OSG,基于MFC的开发。
我做毕业设计的时间只有3个月,而且我不想打酱油,想好好学一下,但是对OSG一窍不通,略懂C++,没用过MFC。现在手里有两本资料(电子版):《OSG快速入门指南》(中文版)和《OSG程序设计教程》,请教大家,给指点指点把?当初是对图形学感兴趣才选的这个题目,没想到困难重重啊、

该用户从未签到

发表于 2012-3-6 09:12:02 | 显示全部楼层
简单来说,您的确困难重重。如果连图形学本身都不了解的话,建议先恶补基础知识和理论方面的东西,学习和充分理解OpenGL,学习和精进C++编程的水平,然后您才可能慢慢走近OSG。MFC在这一过程中基本上毫无价值

该用户从未签到

发表于 2012-3-6 11:05:30 | 显示全部楼层
呵呵,确实比较困难

该用户从未签到

发表于 2012-3-6 15:47:17 | 显示全部楼层
      呵呵,我觉得楼主可以学会做减法,减小压力,三个月还是能做很多东西的。
      一步步踏踏实实,慢慢来就可以了,其实毕设没有全部做不出来也没关系呀,我当年的毕设就没有完全做完。 哈哈,学习是一个长期的过程,可能等你毕业以后,在工作中才慢慢积累吧。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-4-4 18:35:11 | 显示全部楼层
CWorld 发表于 2012-3-6 15:47
呵呵,我觉得楼主可以学会做减法,减小压力,三个月还是能做很多东西的。
      一步步踏踏实实,慢 ...

不管怎么说 慢慢学吧 前阵子回了趟家 又浪费了不少时间,哎 学习中。。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-4-4 18:42:59 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-3-6 09:12
简单来说,您的确困难重重。如果连图形学本身都不了解的话,建议先恶补基础知识和理论方面的东西,学习和充 ...

我开始是一直学《OpenGL编程指南》来着,但我导师和带我的师兄说直接看OSG就可以了,搞得我很乱,现在回头想想,没OpenGL的基础实在不行
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表