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地形细节纹理的实现项目外包

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发表于 2012-3-20 20:20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在OSG/osgdem/osgEarth的地形效果基础上,实现细节纹理,要求不能覆盖原有明显的地形要素(如道路等)
由于项目比较紧,希望已有稳定的实现,或能够在短期内开发完成
欢迎联系探讨实现方案
具体价格面议

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发表于 2012-3-21 07:35:54 | 显示全部楼层
"要求不能覆盖原有明显的地形要素(如道路等)"对于像素纹理级别的,这个基本无解,矢量级别的,可以联系我.详谈.

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 楼主| 发表于 2012-3-22 15:07:14 | 显示全部楼层
本来考虑有利用矢量,但项目中有可能拿不到数据
具体情况细聊
有意者请加我QQ,注明“地形细节纹理的实现项目外包”

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 楼主| 发表于 2012-3-22 15:08:24 | 显示全部楼层
QQ:27025407

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 楼主| 发表于 2012-3-23 20:33:25 | 显示全部楼层
自己顶一下
项目比较紧,人手不足,因此将部分功能外包(除地形细节纹理外还有一些其他的独立功能外包),欢迎建立长期外包和兼职合作关系
公司业务发展良好,规模扩张较快,迎有经验的开发者应聘全职
有意者联系我 QQ27025407  TEL18601284006

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 楼主| 发表于 2012-3-25 19:18:42 | 显示全部楼层
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