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获取相交表面的矩阵?

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发表于 2012-3-29 10:31:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
模型A与模型B有三个相交的点, 怎么将模型移动到相交三点的位置,并且和模型B的相交的这个面平行,  怎么提取这个面并获取这个面的旋转矩阵?

该用户从未签到

发表于 2012-3-29 17:52:59 | 显示全部楼层
恐怕你要在编程里面,亲自获得这三个点,由这三个点计算出平面,然后平面的法线表明它的方向

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-30 16:49:42 | 显示全部楼层
xuganggm 发表于 2012-3-29 17:52
恐怕你要在编程里面,亲自获得这三个点,由这三个点计算出平面,然后平面的法线表明它的方向

感谢!  本来想要是能获得到变换矩阵就好了.
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