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ive模型二次编辑问题

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该用户从未签到

发表于 2012-4-1 09:02:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    比如现有一个已贴图的长方体(一般是不规则的如居民楼样建筑),如何将这个长方体再次编辑(在构建好的三维场景中),拆分成几个小块(比如分成4个小长方体),但外观并不发生改变,只是由这几个小的geode组成,请有此经验的能够分享一下

该用户从未签到

发表于 2012-4-1 15:21:23 | 显示全部楼层
用TriangleFunctor对Geometry进行遍历并且适当输出到更多不同的Geometry中
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