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求助关于动画速度的控制

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该用户从未签到

发表于 2012-4-5 13:13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
从OSG导出来的动画,想要控制它的速度的快慢:
取得了动画的AnimationPathCallback指针cb,
cb->setTimeMultiplier(2.0);
这样的动画速度变成两倍了,但是如果在程序执行中再次改变动画速度
cb->setTimeMultiplier(3.0);
发现动画从头开始没有衔接上怎么办?
试图采用一个定时器,第一次改变时开始计时,第二次改变时停止计时,得到一个时间差然后
cb->setTimeOffset(timeoff);
但是发现还是衔接不上啊?请各位帮忙指教,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2012-4-6 10:19:38 | 显示全部楼层
同时改变offset和multiplier是可以的,不知道您之前的计算过程是否存在问题
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