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camera类里如何得到视线的方向

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该用户从未签到

发表于 2008-11-23 17:54:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
camera类里有个getLookAt函数,但不知道怎么得到视线的方向

该用户从未签到

发表于 2008-11-23 18:35:07 | 显示全部楼层

void  getViewMatrixAsLookAt (osg::Vec3d &eye, osg::Vec3d ¢er, osg::Vec3d &up, double lookDistance=1.0)

center-eye就是视线方向了吧~~~~~~~~~
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