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OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南例子问题

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该用户从未签到

发表于 2012-4-13 09:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
自定义漫游器例子编译不通过。

Travelanipulator中,函数声明:ChangePosition(osg::Vec3& delta);在调用的时候使用ChangePosition(osg::Vec3(0,0,-m_fMoveSpeed));报错,说没有这个函数声明。

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发表于 2012-4-13 11:43:45 | 显示全部楼层
没有声明,你就去找啊,看哪个头文件里有

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 楼主| 发表于 2012-4-13 16:16:53 | 显示全部楼层
tianxiao888 发表于 2012-4-13 11:43
没有声明,你就去找啊,看哪个头文件里有

我的意思是头文件就是这样声明的,ChangePosition(osg::Vec3& delta);
这里加了一个&符号,
但是在cpp文件里边调用的时候,却是ChangePosition(osg::Vec3(0,0,-m_fMoveSpeed));调用的。如果去掉头文件中的&符号,编译就没有问题,但是运行可能有问题,我想问下怎么回事。

该用户从未签到

发表于 2012-4-17 10:01:50 | 显示全部楼层
ChangePosition(osg::Vec3& delta)
在这里如果是
ChangePosition(const osg::Vec3& delta)
应该就可以编译通过了,去掉&也没有问题。至于运行时的问题是否与此有关,就要您自己去排查了
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