查看: 1588|回复: 2

如何实现鼠标的悬停选中

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-4-27 09:49:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 osg菜鸟新手 于 2012-4-27 09:49 编辑

就是在一个物体上待5秒将这个物体选中。

如果通过viewer->computeIntersections判断xy坐标只要鼠标动一下就不行了,我想只要鼠标不移出这个物体的区域累计5秒后就能选中这个如何实现?

通过osg::NodePath& nodePath = intersection.nodePath不断比较节点吗?

该用户从未签到

发表于 2012-5-4 10:59:45 | 显示全部楼层
可以

该用户从未签到

发表于 2013-5-30 04:24:08 | 显示全部楼层
用osgGA::GUIEventAdapter::MOVE作为判断条件
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表