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发一个LOD海量模型渲染的例子

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发表于 2012-5-23 11:06:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
作品展示区人气不高啊,偶发一个最近公司做的海量模型渲染的例子,叠加dem,dom数据及矢量图,模型采用公司开发的插件从max导出到三维场景编辑器中,然后再将若干场景放置到三维GIS系统里,采用多线程技术可以渲染整个城市都木有问题。
5816f12a.bmp.bmp
dem.jpg
bb04405e.bmp.jpg

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发表于 2012-5-28 09:05:40 | 显示全部楼层
但是QT不支持多线程技术,如果使用了qt就没办法多线程了。悲剧。

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 楼主| 发表于 2012-5-28 13:26:30 | 显示全部楼层
x-fi 发表于 2012-5-28 09:05
但是QT不支持多线程技术,如果使用了qt就没办法多线程了。悲剧。

Qt不支持不要紧,C++支持就行。

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发表于 2012-5-28 14:33:26 | 显示全部楼层
挺漂亮。

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发表于 2012-5-30 16:16:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 x-fi 于 2012-5-30 16:17 编辑
victording 发表于 2012-5-28 13:26
Qt不支持不要紧,C++支持就行。


很多人都在用qt做界面。

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发表于 2012-5-31 19:55:13 | 显示全部楼层
支持!!!
  • TA的每日心情
    开心
    2023-10-26 21:41
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-6-25 20:37:35 | 显示全部楼层
    Qt是支持多线程的,怎么变成不支持了??另外C++语言是从C++11最新标准才开始的,以前靠平台相关API或者boost这样的库支持线程的

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    发表于 2012-9-16 20:42:27 | 显示全部楼层

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    发表于 2013-11-19 22:16:21 | 显示全部楼层
    怎么像是网页版的?
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