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OSG渲染设置问题

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该用户从未签到

发表于 2008-12-19 09:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位朋友,在OSG中渲染场景时,默认情况都是将场景渲染为场景模型的本体色彩(即渲染成彩色模式)。不知道是否可以将场景模型在osg中渲染成灰度模式(即黑白或灰度模式),如果可以的话,能否给一个提示,有简单的代码最好。
先谢谢各位朋友!

该用户从未签到

发表于 2008-12-19 09:47:03 | 显示全部楼层
osg:: ColorMatrix渲染属性,正确设置其颜色矩阵(setMatrix)并添加到根节点的StateSet就可以。

不过高级一些的方法都会使用着色语言,直接写一个Fragment Shader就可以了
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