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The problem of "setProjectionMatrixAsPerspective"

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该用户从未签到

发表于 2012-7-18 18:03:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
Now I am trying to fix the camera, the problem is setProjectionMatrixAsPerspective(double fovy,double aspect_ratio,double z_near,double z_far).
Can somebody tell me what is fovy,z_near,z_far? thank you very much, please reply me in chinese

该用户从未签到

发表于 2012-7-18 18:25:39 | 显示全部楼层
请看OSG三维渲染引擎编程指南第240页

fovy说的是视角,表示YZ平面视野的角度,我还不是很理解
Z——near 就是视点到近截面的距离,下一个就是视点到远截面的距离!

该用户从未签到

发表于 2012-7-18 19:29:18 | 显示全部楼层
I'm watching you mingming, you have something blue around your eyes

该用户从未签到

发表于 2012-7-19 07:51:39 | 显示全部楼层
Serge 发表于 2012-7-18 19:29
I'm watching you mingming, you have something blue around your eyes

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