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如何控制模型中动画的播放

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该用户从未签到

发表于 2012-8-7 22:56:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dsmax制作模型并做了关键帧动画,用osgExp1.0.1导出包含动画的osg模型,在用viewer简单load进来之后会自动播放其中的动画。请问我该如何在程序中获取这些动画回调并控制呢?之前可能有别人问过类似问题,但没有解决办法,恳请高手能够解答一下,非常感谢!

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发表于 2012-8-8 07:58:03 | 显示全部楼层
NodeVisitor 重写apply函数 获得node的updatecallback 进行判断 是不是animation update callback

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 楼主| 发表于 2012-8-8 22:30:29 来自手机 | 显示全部楼层
非常感谢!那么根据您的方法已经判断出某个节点有更新回调,该如何暂停或者何时触发呢?普通的更新回调可以通过一个bool变量来控制动画是否播放,那么这种模型中隐藏的回调如何控制呢?谢谢

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发表于 2012-8-9 07:46:27 | 显示全部楼层
setPause

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 楼主| 发表于 2012-8-9 19:46:04 | 显示全部楼层
非常感谢liuzhiyu123 的解答,按着您的思路已经实现,我再具体解释一下,用nodeVisitor查找每个节点,获取节点的更新回调,并强制转换为animationUpdateCallback ,如果有效,则用setPause(?)暂停或播放动画。

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发表于 2012-8-10 07:57:12 | 显示全部楼层
是的

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发表于 2013-3-12 10:32:38 | 显示全部楼层
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