楼主: Hall_Zz

OSG+VS2010+win7环境搭建

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该用户从未签到

发表于 2013-8-14 17:47:21 | 显示全部楼层
  1. 错误        2        error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: class QImage & __thiscall QImage::operator=(class QImage &&)" (__imp_??4QImage@@QAEAAV0@$QAV0@@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall osgQt::QGraphicsViewAdapter::clearWriteBuffer(void)" (?clearWriteBuffer@QGraphicsViewAdapter@osgQt@@QAEXXZ) 中被引用        E:\OSG\OpenSceneGraph\build\src\osgQt\QGraphicsViewAdapter.obj        osgQt
复制代码
有没有遇到这种情况的同学啊,求助

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发表于 2013-8-20 13:17:43 | 显示全部楼层
好东西。谢谢!

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发表于 2013-9-10 15:55:21 | 显示全部楼层
新手刚来,还望多多关照

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发表于 2013-9-17 22:18:01 | 显示全部楼层
等到第七项OSG项目测试时,输入上面的代码编译成功了,但生成的时候出现了以下错误,LINK:fatal error LINK1104:无法打开文件“OpenThreadsd.lib” 生成失败,这是什么原因啊?我是新手,哪位高手可指教下

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发表于 2013-9-17 22:30:08 | 显示全部楼层
等到第七项OSG项目测试时,输入上面的代码编译成功了,但调试的时候出现了以下错误,LINK:fatal error LINK1104:无法打开文件“OpenThreadsd.lib” 生成失败,这是什么原因啊?我是新手,哪位高手可指教下

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发表于 2013-9-23 08:14:01 | 显示全部楼层
很详细啊,多谢指导了。。。

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发表于 2013-9-28 10:33:56 | 显示全部楼层
我要在Qt中用osg的话也要这样编译吗?能用QtCreator编译吗?

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发表于 2013-10-13 17:53:02 | 显示全部楼层
亲测可行,感谢楼主!

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发表于 2013-10-20 10:18:23 | 显示全部楼层
各位大神看看生成过程有警告怎么办
QQ截图20131020101643.png

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发表于 2013-10-20 11:06:14 | 显示全部楼层
怎么生成有好多警告啊!!!
QQ截图20131020110528.png

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发表于 2013-10-21 15:49:12 | 显示全部楼层
楼主,你好!我按照你的步骤cmake这一步,最后老是出现 (188YT`W2T~KKGV3X8M2$PN.jpg ,能不能指点下!我用的vs2012,64位的操作系统。

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发表于 2013-11-1 08:54:39 | 显示全部楼层
楼主,请问我出现附件里面的警告和错误,怎么办?还可以继续往下吗?还是哪里设置不对了?

编译错误

编译错误

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发表于 2013-11-5 13:15:41 | 显示全部楼层
太棒了,很好

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发表于 2013-11-23 13:10:05 | 显示全部楼层
呵呵,楼主辛苦了!

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发表于 2013-11-29 16:21:51 | 显示全部楼层
按照楼主指示,已经搭建成功,太感谢了。。。。

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发表于 2013-11-30 14:28:23 | 显示全部楼层
到了第五步,我的E:\OSG\OpenSceneGraph\中没有lib文件是怎么回事?

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发表于 2013-12-1 19:57:29 | 显示全部楼层
运行成功,,,感谢楼主啊。。

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发表于 2013-12-25 13:01:41 | 显示全部楼层
楼主的东西相当给力啊

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发表于 2014-1-10 19:37:55 | 显示全部楼层
感谢楼主讲解

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发表于 2014-1-18 00:28:43 | 显示全部楼层
1>InitializeBuildStatus:
1>  Touching "Debug\RRRR.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1>  All outputs are up-to-date.
1>  RRRR.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\test\rrrr\rrrr\rrrr.cpp(2): warning C4627: “#include <osgViewer/Viewer>”: 在查找预编译头使用时跳过
1>          将指令添加到“StdAfx.h”或重新生成预编译头
1>c:\users\administrator\desktop\test\rrrr\rrrr\rrrr.cpp(3): warning C4627: “#include <osgDB/ReadFile>”: 在查找预编译头使用时跳过
1>          将指令添加到“StdAfx.h”或重新生成预编译头
1>c:\users\administrator\desktop\test\rrrr\rrrr\rrrr.cpp(10): fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”?
1>
1>Build FAILED.
1>
1>Time Elapsed 00:00:01.88
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 =======
这是什么情况?

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发表于 2014-1-29 15:09:16 | 显示全部楼层
你好,我的环境跟你一样,可是为什么CMake总是报错

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发表于 2014-1-29 15:26:22 | 显示全部楼层
编译遇到这个错怎么办啊,,急死我了CMake Error at E:/83390086cmake-2.8.11-win32-x86/cmake-2.8.11-win32-x86/share/cmake-2.8/Modules/CMakeTestCCompiler.cmake:61 (message):
  The C compiler "d:/VS2010/VC/bin/cl.exe" is not able to compile a simple

该用户从未签到

发表于 2014-2-11 09:03:15 | 显示全部楼层
您好,我是win8.1+osg3.0.0+vs2010,制定的x86的3rd party,generate完之后总是没有openscenegraph.sln是怎么回事。。。。。点generate之前中间区域的红色部分全部消失了的。。。。难道是vs2010没有安装在默认位置的原因?我安在了c盘别的地方。。。还是说因为有中文路径?

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发表于 2014-2-27 11:33:24 | 显示全部楼层
路过了,我来看看啊

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发表于 2014-3-3 11:25:01 | 显示全部楼层
不错,试着安装做一下。

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发表于 2014-3-5 15:00:18 | 显示全部楼层
呵呵,谢谢咯留着 发啊

该用户从未签到

发表于 2014-3-26 16:51:58 | 显示全部楼层
完全按照楼主的方法,在三.安装源码c)步骤后出现了这种情况,请问是怎么回事呢?VS2010+WIN7,选的是x86
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