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我有一个100多个关键帧的形变动画,打算用MorphGeometry来实现
我用 morph->addMorphTarget(createFrameGeometry(i)); 往里面push了很多个Geometry, 就是不动呀
我想应该是关键帧的设置问题,如何设置floatkeyFrame呢,我按照书上的列子2个关键针之间是好的
channel->getOrCreateSampler()->getOrCreateKeyframeContainer()->push_back(osgAnimation::FloatKeyframe(0.0,0.0));
channel->getOrCreateSampler()->getOrCreateKeyframeContainer()->push_back(osgAnimation::FloatKeyframe(2.0,1.0));
那么有多个关键帧,如何设置floatkeyFrame |
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