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我现在有一个dds文件,已知它是一个立方体纹理图片,我通过如下代码已经把它加载到一个osg::Image对象中去了,但是我如何设置它到一个osg::TextureCubeMap对象之中呀?- osg::ref_ptr<osg::Image> image_cube = osgDB::readImageFile("cubemap.dds");
复制代码 这个是osg::TextureCubeMap类的setImage()函数原型- virtual void setImage (unsigned int face, Image *image)
复制代码 中间的代码怎么呀?
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Cross.dds
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一个dds立方体纹理文件
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