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运行osggis_build报错

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发表于 2012-11-2 14:36:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
OGR_SpatialReferenceFactory::createSRSfromTerrain( osg::Node* node )
{
    SpatialReference* result = NULL;

    struct CSNodeVisitor : public osg::NodeVisitor {
        osg::CoordinateSystemNode* result;
        CSNodeVisitor() : osg::NodeVisitor( osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ALL_CHILDREN ), result(NULL) { }
        void apply( osg::CoordinateSystemNode& csnode ) {
            result = &csnode;
            //no traverse; end when found
        }
    };
   
    if ( node )
    {
        CSNodeVisitor v;
        node->accept( v );
        if ( v.result )
        {
            if ( v.result->getFormat() == "WKT" )
                result = createSRSfromWKT( v.result->getCoordinateSystem() );
            else if ( v.result->getFormat() == "PROJ4" )
                result = createSRSfromPROJ4( v.result->getCoordinateSystem() );
            else if ( v.result->getFormat() == "ESRI" )
                result = createSRSfromESRI( v.result->getCoordinateSystem() );

            // OSG-hack:
            // if the CS node has a lat/lon SRS, AND the terrain has a non-null
            // ellipsoid model set, it's really a geocentric model based on that SRS.
            if ( result->isGeographic() && v.result->getEllipsoidModel() != NULL )
            {
                result = createGeocentricSRS( result );
            }

        }
    }

    return result;
}
用的是 boston-sample 的project

具体的内容:

<?xml version="1.0" ?>
<project name="boston-sample">

    <terrain name="default">
        <uri>D:/OSGRun/OSGGIS/boston-sample/terrain/out.ive</uri>
    </terrain>
   


    <source name="roads">
        <uri>D:/OSGRun/OSGGIS/boston-sample/source/boston-scl-utm19n-meters.shp</uri>
    </source>
   
    <graph name="roads">
        <filter type="Crop"/>
        <filter type="Transform">
            <property name="use_terrain_srs" value="true"/>
            <property name="localize" value="true"/>
        </filter>
        <filter type="Clamp"/>
        <filter type="BuildGeom">
            <property name="color" value="vec4(1,1,1,1)"/>
        </filter>
        <filter type="Collect"/>
        <filter type="BuildNodes">
            <property name="disable_lighting" value="true"/>
        </filter>
    </graph>
   
    <layer name="roads" type="simple" source="roads" terrain="default" target="D:/OSGRun/OSGGIS/boston-sample/terrain/out.ive">
        <slice min_range="0" max_range="1e10" graph="roads"/>
    </layer>
   
   
   
    <source name="buildings">
        <uri>D:/OSGRun/OSGGIS/boston-sample/source/boston-buildings-downtown-utm19n-meters.shp</uri>
    </source>
   
    <script language="lua">
        function color_by_height(f)
            stories = f:getAttribute("story_ht_"):asDouble()
            stories = math.max( 1.0, stories )
            f = math.min( stories/45.0, 1.0 )
            return vec4( 1, 1.0-f, f, 1.0 )
        end

        function select_by_centroid(f,env)
            return env:getExtent():contains(f:getExtent():getCentroid())
        end
               
                function get_stories(f)
                    h = f:getAttribute("story_ht_"):asDouble()
                        return math.max( 1.0, h )
                end
    </script>

    <resource name="tif" type="raster">
        <uri>D:/OSGRun/OSGGIS/boston-sample/source/boston-10m-utm19n-meters.tif</uri>
    </resource>

    <graph name="buildings">
        <filter type="Select">
            <property name="select" value="select_by_centroid(feature,env)"/>
        </filter>
        <filter type="RecalculateExtent"/>
        <filter type="Transform">
            <property name="use_terrain_srs" value="true"/>
            <property name="localize" value="true"/>
        </filter>
        <filter type="Clamp"/>
        <filter type="ExtrudeGeom">
            <property name="color" value="color_by_height(feature)"/>
            <property name="height" value="get_stories(feature)*3.2"/>
        </filter>
        <filter type="Collect"/>
        <filter type="BuildNodes"/>
    </graph>

    <layer name="buildings" type="gridded" source="buildings" terrain="default" target="D:/OSGRun/OSGGIS/boston-sample/out/out.ive">
        <property name="row-size" value="1000"/>
        <property name="col-size" value="1000"/>
        <property name="inline-textures" value="false"/>
        <property name="localize-resources" value="true"/>
        <property name="compress-textures" value="true"/>
        <property name="paged" value="true"/>
        <slice min_range="0" max_range="1e5" graph="buildings"/>
    </layer>
   
   
    <!-- Map for osggis_mapper -->
    <map name="default" terrain="default">
        <maplayer layer="roads"/>
        <maplayer layer="buildings" searchable="true"/>
    </map>

</project>
aa.bmp

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发表于 2012-12-3 19:00:35 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2013-2-22 14:34:38 | 显示全部楼层
谢谢,测试一下。
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