查看: 1296|回复: 3

求教如何在osg中实现以自定义的某点作为场景的旋转中心

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-11-8 21:53:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
osgViewer默认情况下是以围绕场景中心旋转,在地质建模场景中,往往需要在局部区域自定义的某点作旋转中心便于交互,否则观一旋转就偏离老远。

该用户从未签到

发表于 2012-11-9 07:44:21 | 显示全部楼层
设定Center就行了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-11-21 20:39:19 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 您好,对您提到的设定Center就行了,我还是不明白。我想知道如何利用osgViewer::Viewer来实现,请您用简单的代码描述一下,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2012-11-22 17:17:15 | 显示全部楼层
每帧设置setByMatrix,然后用lookAt矩阵并且保持center恒定就可以了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表