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基于OSG的规划类数字沙盘项目,次世代级别的实时渲染!

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发表于 2012-11-15 10:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在进行的基于OSG的规划类数字沙盘项目,实时光照,实时阴影,实时天空和云层。使用改良的VDSM和osgRecipes的EffectCompositor完成主要的效果实现,这两者均开源并且计划于年底融入OSG核心(当然效果本身和模型是不会随之放出的,毕竟是商业项目)。欢迎大家围观,提出宝贵意见~~






zhongguancun

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发表于 2012-11-15 16:44:38 | 显示全部楼层
无话可说 太强大了!

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发表于 2012-11-20 12:30:38 | 显示全部楼层
强烈支持,为什么一直学习都追不上步伐呢。

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发表于 2012-11-20 13:35:19 | 显示全部楼层
地面是做的模型还是航片

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发表于 2012-11-21 17:20:20 | 显示全部楼层
感觉模型太暗,有些压抑。

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 楼主| 发表于 2012-11-22 17:02:19 | 显示全部楼层
嗯,明暗、色调都是可实时调节的,这个因为我是色弱,所以调出来肯定有问题。我们的美工调出来的就好很多了

这个地面是美工做的模型,如果纯粹从表现力来考虑,重做模型和纹理来覆盖原有的地面是必然的。另一个类似的项目用的是航片,事实上近看会粗糙不少,渲染效果也是类似这样的,不过没有那么多玻璃

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发表于 2013-2-22 15:36:35 | 显示全部楼层
array,问你下,你这个效果使用3dmax烘陪了吗? 如果使用了,你如何协调不同模型烘陪后不同的效果?是折中?还是高明的方法。

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发表于 2013-2-22 21:31:32 | 显示全部楼层
整体效果真的不错

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发表于 2013-2-25 08:30:28 | 显示全部楼层
太棒了,尤其是光照那张。天空用的是天空盒吗?

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 楼主| 发表于 2013-2-25 09:04:49 | 显示全部楼层
没有使用任何3dsmax中预处理的方法,所有的效果都是实时渲染的

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发表于 2013-2-25 10:45:55 | 显示全部楼层
你的模型也不用3dmax ?没有烘陪?

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发表于 2013-2-25 20:59:38 | 显示全部楼层
烘焙了就不只是这效果了,不过这个实时渲染的效果已经很好了,支持

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发表于 2013-2-27 15:07:42 | 显示全部楼层
方便询问下,这个平台目前支持的数据量是多大?

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发表于 2013-3-3 15:09:15 | 显示全部楼层
顶起!!

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 楼主| 发表于 2013-3-4 13:24:20 | 显示全部楼层
刚刚完成的版本中,承载了超过20GB的西宁全城市数据,全部是不包含烘焙贴图的;此外地形数据有大约60GB。再加上新制作的全球实时AO效果之后,表现力应该说已经超过目前这一版了,有时间会给大家截图

另,全部的模型是使用3dsmax制作的,按照我的要求,美工一开始就没有制作任何的烘焙贴图。

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发表于 2013-3-10 15:20:33 | 显示全部楼层
太厉害啦!!!:hug::hug:    只有羡慕的份啦

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发表于 2013-3-14 21:13:14 | 显示全部楼层
这效果,强

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发表于 2013-3-16 11:19:32 | 显示全部楼层
效果主要还是靠美工啊

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发表于 2013-3-16 13:19:56 | 显示全部楼层
这效果太强了!
数组哥,大批量的城市模型是怎么实时加载的啊?

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发表于 2013-4-25 19:13:49 | 显示全部楼层
我也SHOW 一个:

场景1

场景1


场景2

场景2



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发表于 2013-4-25 19:17:25 | 显示全部楼层
上面是实时的阴影(阴影变长了),水面的荷叶,也有阴影变化
动态喷泉(粒子效果)

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 楼主| 发表于 2013-4-26 09:03:33 | 显示全部楼层
楼上不妨另开新帖宣传自己的作品,这样更容易被别人看到

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发表于 2013-4-26 09:21:58 | 显示全部楼层
太帅了。太帅了。
如果有代码膜拜下就更帅了

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发表于 2013-5-6 15:43:38 | 显示全部楼层
弱弱的问一下啊,您模型中树的阴影是用什么方法做的啊,map,texture还是volum啊?您那种方法做出的树的影子精细吗?

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 楼主| 发表于 2013-5-6 17:02:30 | 显示全部楼层
shadow map是工程中最推荐的方案,实现简单,效率和效果均可控,至于树的影子完全可以在最近的一个split中做到非常精细

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发表于 2013-5-25 23:31:19 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-4-26 09:03
楼上不妨另开新帖宣传自己的作品,这样更容易被别人看到

有没有联系方式?

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发表于 2013-7-9 10:56:52 | 显示全部楼层
强大,太精美了,努力!!

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发表于 2013-7-24 20:53:00 | 显示全部楼层
什么时候我也能做出这样的效果!加油!

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发表于 2013-9-4 16:33:21 | 显示全部楼层
顶!!!

该用户从未签到

发表于 2013-9-12 17:57:12 | 显示全部楼层
正在学三维,看到这个贴子研究了下相关技术(延迟渲染,里面改善效果还用了哪些?),也看了下compositeeffect ,但还是头疼。
贴子里提到商业不能开源,完全理解。
不过如果方便  能否重新提供一个简单例子(任何模型 )    用以学习相关技术就最好了 。
如果能提供就太好了。
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