查看: 1403|回复: 3

关于点选模型后添加纹理的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-11-15 21:18:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
点选参考之前的教程都实现了,现在想给射线与模型的相交面添加纹理?不知道该如何实现?纹理坐标怎么设置获取?求指导,谢谢!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-11-15 21:31:32 | 显示全部楼层
还有linesegment所求的于模型的相交面是否可以拿出来?是否可以获得其法向量?

该用户从未签到

发表于 2012-11-19 10:31:36 | 显示全部楼层
交点的法线可以直接在Intersection里面得到。至于您说的添加纹理,我不明白您具体是什么需求

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-11-19 12:53:25 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-11-19 10:31
交点的法线可以直接在Intersection里面得到。至于您说的添加纹理,我不明白您具体是什么需求

恩 我看看 谢谢array
就是给那个相交面添加纹理
我大致实现了 就是提取出三角面的顶点坐标,再获取矩形坐标,即给二维纹理渲染提供坐标
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表