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新手求助

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该用户从未签到

发表于 2012-11-17 10:56:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟想做这样一种实现,在场景中有一个管道,用户可以通过拖动管道上的一点来改变管道的弧度,如何绘制管道小弟已经会制作了,现在的思想是将绘制管道的方法封装成一个类,然后通过贝塞尔曲线来获得要绘制管道的曲线,然后依照这条曲线来进行管道的绘制,不知道这样的思路是否可行,如果有其他的方法请大牛指教

该用户从未签到

发表于 2012-11-17 20:48:28 | 显示全部楼层
这个方法不错,估计应该是最正宗的了。结合传说中的osgModeling,可以高效的画出贝塞尔曲线。如果有其他的方法请大牛指教
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