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osgearth中粒子系统问题

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该用户从未签到

发表于 2012-11-17 23:41:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我在osgearth中用粒子系统遇到问题,比如实现飞机的尾焰,像在osg中的话,一般都是把emitter、updater放到飞机节点下面,而particleSystem放到root下,这样就实现尾焰与飞机的绑定了,跟着运动。我在osgearth中,也这样做的话,粒子系统就出现了很乱的效果,我尝试把particleSystem也放到飞机节点下,这样效果好点,但是带来的问题是,已经发出去的粒子仍然受飞机变换矩阵的影响,所以,这样就导致了,尾焰呈直直的一条,随飞机动而跟着动。大家怎么放置particleSysem的呢,或是怎么解决的呢 ,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2013-5-19 22:14:16 | 显示全部楼层
楼主你好,我目前也遇到了和你一样的问题还没解决。我怀疑是在位置控制时使用了computeLocaltoWorldMatrixFormLLA()之类的方法导致粒子系统的root节点出现预期之外的变换,不知你的问题是否解决,如已解决请不吝赐教,谢谢!
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