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OSGEarth SkyNode大气效果效果不佳如果解决

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该用户从未签到

发表于 2012-11-20 22:19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 大气散射的物理模型主要是Rayleigh和Mie散射,最终表现为对大气散射方程的模拟。

2 但大气散射的绘制实体不光是大气层,还有地表。

3 osgEarth的SkyNode只把Shader应用到了atmosphere,并没有应用到earth,如何
才能把shader应用到earth,改善模拟效果?

请高手说说思路!

该用户从未签到

发表于 2012-11-21 21:21:07 | 显示全部楼层
呵呵  你也发现了?  我早提出来了  解决起来不难   看看这方面的opengl资料  很快就解决了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-11-21 22:46:50 | 显示全部楼层
数学功底不行,研究几天了,还是没弄出来
继续努力!
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