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子节点如何不被父节点shader影响

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该用户从未签到

发表于 2012-12-3 15:37:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在我添加了一个粒子系统做拉烟效果,但是我的粒子系统的颜色无法生效,但是单独把粒子系统拿出来颜色就不收影响,怀疑是父节点(飞机)的shader影响,如何修改使之粒子系统节点不受到父节点影响?

该用户从未签到

发表于 2012-12-3 16:47:56 | 显示全部楼层
子节点的shader本来就不受父节点影响除非设置为OVERRIDE 状态机里面不可能同时运行两个VertexShader

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-12-3 16:56:56 | 显示全部楼层
如何设置为非OVERRIDE呢?

该用户从未签到

发表于 2012-12-4 08:00:33 | 显示全部楼层
???是父节点设置属性为OVERRIDE并且子节点没有设置PROTECTED时,父节点的状态会替代子节点
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