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osg中显示红绿立体效果

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该用户从未签到

发表于 2012-12-10 16:26:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问osg中如何显示红绿立体效果?需要哪些函数?在哪里加载这些函数?

谢谢各位!

该用户从未签到

发表于 2012-12-11 11:06:30 | 显示全部楼层
OSG可以使用红青立体,在Viewer之前设置setStereoMode(ANAGLYPHIC)并setStereo(true)开启立体即可

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-12-11 17:20:29 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-12-11 11:06
OSG可以使用红青立体,在Viewer之前设置setStereoMode(ANAGLYPHIC)并setStereo(true)开启立体即可

osgearth红绿立体.png 是的,相关操作已在osgearth球上实现,但是有个问题,就是红绿眼镜将两个场景过滤的效果不好,这个osgearth有改进的方法吗?另外就是场景的颜色特别暗,是背景的原因吗?有没有哪些参数或者接口是直接负责这些的?请王老师指教。

该用户从未签到

发表于 2012-12-17 09:42:17 | 显示全部楼层
可以考虑别的立体表现方式比如QuadBuffer,至于颜色暗的问题,可以考虑调整Light参数或者直接用shader来解决
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