查看: 988|回复: 2

求教:模型加载超慢的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-12-12 11:08:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己建了一个地形模型,格式为flt的,将其直接拖到osgviewer.exe中时,模型加载速度很快,很快就可以看到模型,对模型进行操作也很是流畅,但是用程序加载模型进行观看时,速度却是慢的惊人,甚至根本无法加载进去,即使加载进去,进行操作时也是十分的卡。请问各位大侠这到底是什么问题呢?
所用工具是VS2010、osg3.0

程序如下
#include <osgViewer/Viewer>

#include <osg/Node>
#include <osg/Geode>

#include <osg/Group>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgDB/WriteFile>
#include <osgUtil/Optimizer>




int main()
{
        osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer>viewer = new osgViewer::Viewer();

        osg::ref_ptr<osg::Group>root = new osg::Group();

        osg::ref_ptr<osg::Node>node = osgDB::readNodeFile("E:\\terrain\\terrain.flt");

        root->addChild(node.get());

        osgUtil::Optimizer optimizer;
        optimizer.optimize(root.get());

        viewer->setSceneData(root.get());

        viewer->realize();

        viewer->run();


        return 0;
}

该用户从未签到

发表于 2012-12-12 22:26:41 | 显示全部楼层
觉得是优化的函数的问题,你可以直接把优化后的Node存储为ive格式的,这样会更快一些。

该用户从未签到

发表于 2012-12-13 08:09:28 | 显示全部楼层
不是debug模式吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表