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模型光照

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该用户从未签到

发表于 2009-1-19 17:50:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我模拟太阳光线,照明室外,并替换默认光源0,结果场景总是比较暗,尤其屋顶更暗
为啥俺看到别人作的仿真都比较亮,而俺的怎么那么暗呢

该用户从未签到

发表于 2009-1-19 18:14:34 | 显示全部楼层
光的强度,物体的材质设置,以及多个光源的设置。还有就是建议使用GLSL等着色器工具替代传统的OpenGL光源,效率上可以保证。

该用户从未签到

发表于 2009-1-19 19:08:11 | 显示全部楼层
请问版主光的强度怎么设置?

该用户从未签到

发表于 2009-1-19 19:50:22 | 显示全部楼层
可以设置环境分量setAmbient;也可以修改法向量的模,使其大于1
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