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ive与osg格式问题

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该用户从未签到

发表于 2012-12-20 12:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
利用osgConv将ive转为osg后,会写出一些纹理,请问osg格式支持将纹理直接包含在内部吗?而不是通过相对路径读取纹理

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发表于 2012-12-20 13:52:25 | 显示全部楼层
不支持的。

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 楼主| 发表于 2012-12-20 17:08:44 | 显示全部楼层
smash 发表于 2012-12-20 13:52
不支持的。

不是吧

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发表于 2012-12-20 21:17:22 | 显示全部楼层
bigboy 发表于 2012-12-20 17:08
不是吧

为什么不用ive呢?

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 楼主| 发表于 2012-12-20 22:38:51 | 显示全部楼层
smash 发表于 2012-12-20 21:17
为什么不用ive呢?

我读取ive时插件加载完后会立刻卸载,搞不明白。

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发表于 2012-12-21 09:41:33 | 显示全部楼层
.osg是文本格式,如何把纹理数据包含在内,乱码么

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 楼主| 发表于 2012-12-21 09:47:15 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-12-21 09:41
.osg是文本格式,如何把纹理数据包含在内,乱码么

那ive是将纹理数据以二进制写到里面了?
我读取ive时会出现插件加载完后立刻卸载的情况?请问在什么情况下插件会卸载啊?
求解,谢谢!

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发表于 2012-12-25 09:41:11 | 显示全部楼层
插件的初始化是全局的,如果您不是静态编译的话,那么也只有程序退出的时候才会卸载

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 楼主| 发表于 2012-12-25 09:45:35 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-12-25 09:41
插件的初始化是全局的,如果您不是静态编译的话,那么也只有程序退出的时候才会卸载

谢谢array。
我不是静态编译的。后面我添加上系统Path后就不会卸载了,这个有点搞不懂了。
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