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画线 随着视点靠近颜色变暗如何解决?

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该用户从未签到

发表于 2012-12-24 20:49:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近发现osg画出来的Geometry线,经过鼠标滚动,进行放大缩小(视点拉近或放远)会让线的颜色变暗。 而osgEarth画出来的线就不会出现这样的闪动,不知道为什么?
        Geode->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_LIGHTING,osg::StateAttribute::OFF);
        Geode->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_COLOR_MATERIAL,osg::StateAttribute::OFF);
但是还是出现这样的效果 1.jpg 最右边的那根线是暗的,绘制线都是采用相同的方式呀

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发表于 2012-12-25 09:53:18 | 显示全部楼层
我只能猜测是您生成线Geometry的代码中存在问题

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 楼主| 发表于 2012-12-25 10:09:42 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-12-25 09:53
我只能猜测是您生成线Geometry的代码中存在问题

哦,好吧,谢谢。我好好检查一下,左边两根和右边的那个有什么区别

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-12-25 10:38:49 | 显示全部楼层
确实有不同,已解决
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