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最近发现osg画出来的Geometry线,经过鼠标滚动,进行放大缩小(视点拉近或放远)会让线的颜色变暗。 而osgEarth画出来的线就不会出现这样的闪动,不知道为什么?
Geode->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_LIGHTING,osg::StateAttribute::OFF);
Geode->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_COLOR_MATERIAL,osg::StateAttribute::OFF);
但是还是出现这样的效果
最右边的那根线是暗的,绘制线都是采用相同的方式呀 |
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