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路径漫游循环模式

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该用户从未签到

发表于 2013-1-4 16:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作漫游路径时设置了循环模式为animationPath->setLoopMode(osg::AnimationPath::NO_LOOPING);
按键R实现播放路径漫游
                                if (ea.getKey()=='r')
                                {
                                        osg::ref_ptr<osg::AnimationPath> animationPath=new osg::AnimationPath();
                                        animationPath=createAnimationPath(BSpline2Point,BSpline2Point->getNumElements());
                                        animationPath->setLoopMode(osg::AnimationPath::NO_LOOPING);
                                        std::string fileName("F:\\test\\testOsg_Xiamen\\201212\\Res\\animation_xq.path");
                                        std:fstream out(fileName.c_str());
                                        animationPath->write(out);
                                        osg::ref_ptr<osgGA::AnimationPathManipulator> apm = new osgGA::AnimationPathManipulator("F:\\test\\testOsg_Xiamen\\201212\\Res\\animation_xq.path");
                                        //viewer->setCameraManipulator(apm.get());
                                        keyswitchManipulator->addMatrixManipulator('2',"amp",apm);
                                }

但是,路径漫游依旧循环播放,这是为什么?

该用户从未签到

发表于 2013-1-5 09:00:09 | 显示全部楼层
设定的Manipulator 也没有设定为当前使用的啊
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