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OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南例子运行失败

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该用户从未签到

发表于 2013-1-6 16:52:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我运行的是第三章的替代节点,经过调试,得知是impostor->addChild(node.get(),0,10000.0f);出问题了,错误截图如下:

错误

错误
,这个错误不太懂,请求帮助

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发表于 2013-1-6 22:00:48 | 显示全部楼层
你程序里面使用的向量超自身范围了。。。

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 楼主| 发表于 2013-1-7 15:27:07 | 显示全部楼层
buaahc 发表于 2013-1-6 22:00
你程序里面使用的向量超自身范围了。。。

impostor->addChild(node.get(),0,10000.0f);出错了,就算改成1000也不行,而且这句调用的事OSG的函数啊

该用户从未签到

发表于 2013-1-7 20:37:38 | 显示全部楼层
就是向量超范围了outside range
估计你的node节点是自己写的吧。。。
psg::ref_ptr<osg:vec3Array>vec = new osg::vec3Array(20);
vec->push_back(。。。);
......
.....
osg::drawArray(。。。。,0,21);
就会出现你上面的情况

该用户从未签到

发表于 2013-1-8 07:54:31 | 显示全部楼层
addchild 是在哪里操作的?
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