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请教:为何用root->addchild(camera)添加的子相机不显示

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发表于 2013-1-10 16:30:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用addchild添加了一个子相机来俯视地面,可是为什么没有图像显示呢?请帮忙解释下呗。代码如下
//创建从属相机
        osg::Camera* cameraClient3 = new osg::Camera();
        cameraClient3->setGraphicsContext(gc);
        cameraClient3->setReferenceFrame( osg::Transform::ABSOLUTE_RF );
        GLenum bufferClient3 = traits->doubleBuffer ? GL_BACK : GL_FRONT;
        cameraClient3->setReadBuffer(bufferClient3);
        cameraClient3->setDrawBuffer(bufferClient3);

        osg::Vec3d eagleeye=(osg::Vec3d(0,0,70));
        osg::Vec3d eaglecenter=(osg::Vec3d(0,0,0));       
        osg::Vec3d eagleup=(osg::Vec3d(0,1,0));
        cameraClient3->setProjectionMatrixAsPerspective(120,2,10,1000);
        cameraClient3->setViewport(new osg::Viewport(0,460, 200,140));
        cameraClient3->setViewMatrixAsLookAt(eagleeye,eaglecenter,eagleup);
        root->addChild(cameraClient3);

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发表于 2013-1-10 16:44:37 | 显示全部楼层
场景放到相机下面了么?

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 楼主| 发表于 2013-1-10 17:17:39 | 显示全部楼层
放了,root里放了一份,不显示,相机里放了一份还是不显示

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 楼主| 发表于 2013-1-10 17:18:59 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-10 16:44
场景放到相机下面了么?

放了,root里放了一份,不显示,相机里放了一份还是不显示

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发表于 2013-1-10 21:26:15 | 显示全部楼层
cameraClient3里面什么也没有 显示什么。。。。
cameraClient3-》addchild(你的节点)。。。
root-》add(cameraClient3)。。

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发表于 2013-1-11 07:39:29 | 显示全部楼层
多看看osg自带的example吧,看完这些问题都知道怎么解决了

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 楼主| 发表于 2013-1-11 17:17:43 | 显示全部楼层
解决了,谢谢各位!
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