注册 登录
OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好 返回首页

VR_user_happy的个人空间 http://bbs.osgchina.org/?6289 [收藏] [复制] [分享] [RSS]

日志

地形DEM高程分级色彩渲染

已有 1092 次阅读2013-8-20 13:47 | 3D模型, 色彩, 影响

直接用OSG 读取地形文件,和影像文件,创建地形;
并实现不同高度的色彩渲染,结果展示给大家!
原始数据:
cea.tif
cea.jpg

直接用地形和影像JPG渲染得到的地形:

地形影像同时,做了地形6级分级高程渲染得到结果:(不同颜色代表不同的海拔高度)

图中的牛是我自己加的3D模型,表明参照,其他的模型不受地形颜色分级影响!
再看只做3级分级地形高程的实时渲染结果:


是不是对地形的结构看的更清楚了.


重点是地形高程层的使用!

再给大家展示OSG自己类函数实现的类等高线效果:

其中整数倍的登高线可以自定义不同颜色实现

是不是现实地形的效果更好些了呢?

(请大家不要把焦点放在VPB这种所谓的地形工具上,本人从来没用过,应该放在OSG本身的Terrain类的应用上,才能充分发挥你的创造力,做出很多自己想要的东西!)注意到这点的人一定能有所收获,否则,只会停止不前。


路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

发表评论 评论 (1 个评论)

回复 VR_user_happy 2013-8-20 14:01
对地形DEM的模型形态和区域高程做到更好的解析

facelist

您需要登录后才可以评论 登录 | 注册

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
返回顶部