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日志

分享 用OSG结合数据库实现三维地理信息动态Map管理
2013-11-6 10:54
用OSG结合数据库实现三维地理信息动态Map管理
用OSG结合数据库实现三维地理信息动态Map管理 OSG的3D特性,可以计算和查看3D空间的距离、体积、空间坐标、姿态等;OSG的动画、声音功能、粒子特效,可以表现很多的视觉效果;O ...
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分享 地形DEM高程分级色彩渲染
2013-8-20 13:47
地形DEM高程分级色彩渲染
直接用OSG 读取地形文件,和影像文件,创建地形; 并实现不同高度的色彩渲染,结果展示给大家! 原始数据: cea.tif cea.jpg 直接用地形和影像JPG渲染得到的地形: 地形影像同时,做了地形6级分级高程渲染得到结果:(不同颜色代表不同的海拔高度) 图中的牛是我自己加的3D模型,表明参照,其他的模 ...
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分享 高程数据的加工和加工后高程数据文件的存储以及地形3D模型纹理贴图
2013-5-7 17:10
高程数据的加工和加工后高程数据文件的存储以及地形3D模型纹理贴图
高程数据的加工和加工后高程数据文件的存储以及地形 3D 模型纹理贴图 1. 读取高程数据源文件 数据源1 图1 & ...
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分享 高程地形数据的区域剔除
2013-4-30 17:44
高程地形数据的区域剔除
高程地形数据的区域剔除 有时候需要将 模型整合添加到地形当中,如果直接加入到地形当中,就会出现以下情况: 1. 地形过高,交汇插入到模型当中; 2. 地形太低,模型悬浮在空中; 这种方式显得不太恰当。那么怎样才能将模型更好的融入地形模型当中呢? ...
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分享 高程地形数据的边界校订以及比例采样
2013-4-30 04:52
高程地形数据的边界校订以及比例采样
高程地形数据的边界校订以及比例采样 一.高程地形数据边界校订 在处理高程数据时,常常会发现原始数据读出来会有些异形。这也许是为了整合大的区域地形,为拼接作准备而附加的特殊数据,它本身应该不属于原始地形数据域的数据。 ...
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分享 高程数据DEM的读取和生成3D场景模型
2013-4-25 16:44
高程数据DEM的读取和生成3D场景模型
高程数据 DEM 的读取和生成 3D 场景模型 大多数人都知道用 ARCGIS 软件浏览高程数据文件;但是,用国外软件有很都限制,实在不爽。 我直接用 OSG 读取 DEM( 包括 *.img, *.tif— 为 GIFF 有高程信息的 TIF) 并生成 3D 场景。 把结果展示给大家看一下吧 ...
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