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日志

osgearth 球面动画问题

已有 407 次阅读2013-11-1 17:12 | 动画, 影响

最近需要做球面动画,现在遇到 这样一个问题,我使用osg的动画路径,插入一些列球面坐标,然后旋转四元数设定为,球面两点之间的差乘。这样出来的动画,有动画在运行,不过有个问题,当场景不动的时候,动画显示没有问题。当鼠标稍微移动一下场景,我发现场景的帧率编程2,3,场景中的updateCallback 为300多,每一帧中。请问这是为什么,节点更新回调中,哪些变化对其时间影响较大

场景静止时


路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

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